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Gerenciador de Imagens

O gerenciador de imagens é onde você vai organizar ou incluir novas imagens para serem utilizadas em seu projeto.

Para inserir uma nova imagem você precisa primeiro selecionar o escopo que ela fará parte, depois selecionar a pasta onde ela ficará e por último clicar em Arquivo > Upload.

Tela do Gerenciador de Imagens

Quando a imagem é inserida o nome dela é alterado dependendo do escopo de uso da imagem (público, projeto ou usuário) e do tipo da imagem (background, botão, ícone, menu ou geral) seguindo o seguinte padrão:

  • sys__NM__ (Público)
  • grp__NM__ (Projeto)
  • usr__NM__ (Usuário)

Tipo da Imagem:

  • bg__NM__ (background images)
  • btn__NM__ (button images)
  • img__NM__ (general images)
  • ico__NM__ (icons)
  • menu_img__NM__ (menu images)

Dessa forma, uma imagem chamada 001.jpg que for adicionada com escopo público e do tipo ícone receberá o nome sys__NM__ico__NM__001.jpg

A imagem vai estar na pasta “app/nome_do_projeto/_lib/img” no desenvolvimento e em “/nome_do_projeto/_lib/img” no ambiente de produção.

Depois de inserir a imagem é necessário adicionar a imagem à aplicação, isso pode ser feito da seguinte forma: com a aplicação aberta vá em Aplicação > Configuração > Imagens Extras da Aplicação e clicar no ícone ao lado da lixeira para adicionar uma imagem.